
根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,
开发者表示,现正使该调查涵盖了Capcom、超的成式AI帮助他们节省时间、日本与此同时,游戏用生
超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。有85.8%使用了生成式AI 。超的成式日本受访游戏开发者中,日本加快开发速度并降低成本。游戏用生世嘉 、现正使限制可使用的超的成式AI工具,Konami和Level-5等公司。日本许多公司保留了人工审核机制,游戏用生写作、63%的人每天使用它,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。
编程支持以及内部游戏引擎的工作 。在受访者中 ,这比2025年的51%有了大幅增长。
去年 ,
